テイルズ オブ エクシリア2 レビュー

投稿日: コメントするカテゴリー: ゲーム

エクシリアの続編。前回のキャラもそのまま出てくるので、前編をやっていればキャラへの感情移入はしやすいかも。前編から1年後、主人公ルドガーが序盤早々に桁違いの借金を背負うため、その借金返済しつつ、エルとの約束を守るために、分史世界というパラレルワールドのような別世界を破壊しつつ、目的に向かっていくといったストーリー。一応クリアまでしたが、2週目や隠しダンジョンなどは手をつけていない、というか飽きた。以下感想。

  • 世界観  全体を通して、前作をプレーしいてなくても楽しめそうで、ストーリーもそれほど悪くはない。仲間キャラ個別エピソードがあったり、猫集めの新イベント、クエスト、闘技場など、やり込み要素も揃っている。ただ、主人公がムービーやチャットでさえも喋らないので、主人公に感情移入しにくい、というか出来なかった。また、マップは前作+αでほぼ使い回し。さらに分史世界も当たり前のように同じマップなので飽きてしまう。また、どう考えても理不尽な金額の借金を背負わされ、最終盤になっても返済が半分にも程遠い。あまり金を使うこともなかったので、借金返済するためだけに金稼ぎさせられてる感があるし、度重なる借金返済催促はちょっとウザい。?ルドガーの言動の2択が時折でてくるが、どちらも選びたくないような項目だったりして不満が残る。
  • 戦闘 前作とほぼ変わらない。アクションが苦手な自分としては簡単操作でよかったが、ルドガーの武器が3種なので、それに合わせて技をセットするのが面倒い。アブソーバーは終盤には全員MAXになってしまい、新たな環珠を見つけても無用の長物に。バランス悪い。

特にいいところも無かったが、全体を通して遊べるゲームだと思う。前作が楽しめたなら今作もそれなりに楽しめる。まあ、ベサリウスなど過去の良作に比べると、かなり見劣りするが。

バイオハザード6 レビュー

投稿日: コメントするカテゴリー: ゲーム

バイオハザードの最新が出ることに発売直前に気づき、事前情報無しで信用買いした。ところがこれが大間違いだった。

まず、オープニングから違和感があった。まず視野が狭くて状況把握がしにくい。さらに設定を明るくしても暗くて見難い。さらに繰り返されるQTE。進行するのは一本道の上、ナビがあるので迷いようがない。さらに、ゾンビへの攻撃は銃で撃っても何のリアクションもないので、効果があるのかどうか分からない。今回、肉弾戦も出来るようで、近づいて蹴り倒せる。しかも、蹴ったほうが強力なので、雑魚ならこれだけでもいい。と、レオン編の途中でゾンビにタコ殴りにされてGAMEOVERになった所でもう止めました。賞味1時間弱。今まで買ったゲームで一番つまらなかったゲームかもしれない。

何が面白くなかったか。上記でも書いたが、

・しつこいQTE。事ある毎にボタンやスティック操作を要求され、うんざりしてくる。これが無ければもう少しゲームを進めれたかもしれない。心が折れた一番の原因。

・視野が狭く、ただ暗い。一本道なので探索要素もほとんど無く、ただ暗い道をナビの通りに進むだけ。ドキドキしながら進むことが全く無い。サバイバルホラーといっているが、ホラー部分が全く無い。個人的にドキドキ感を味わいながら楽しみたかったため、非常に失望した。

・近接戦闘がとにかく強すぎる。1時間もプレーしなかったので、銃で照準を合わせて撃つことに慣れずに終わった事もあるが、銃で撃つより蹴ったほうが楽にゾンビを倒せる。そのため、今まではゾンビが近づくだけで焦ったものだが、今回ゾンビが接近してもまるで平気。むしろ近接戦闘が強力なのでゾンビに近づいて蹴るようなことに。恐怖感まるで無し。サバイバルというか出来の悪い10年前のアクションゲームの様。

バイオハザードはこれまでサバイバルホラーのホラー部分が売りだと思っていた。3よりは怖くなかったが4は十分楽しめたし,5は若干面白くなかったが、それでも3周くらいは楽しめた。だが、今回、ホラー要素が全く無い。ムービー(グラフィック)でも恐怖を煽られる様なこともなく、頻繁にあるQTEに興醒めするだけ。後に他のレビューを見て、ストーリーやCoopは面白いといった意見もあったが、自分が期待していたゲームでは無かったので、続ける気にはならない。もし続けるとしたら、極端になるが、時給1000円貰えれば、仕事だから、と割り切るぐらいでないと出来ないゲームだった。

楽しみにしているタイトルは、なるべく事前情報を入れないようにしている。そのほうが、どんなストーリーでどんなキャラが出てくるだろう、とゲーム始める前から楽しめるから。ところが最近、国産ゲームが非常に面白くない。FF13-1はクリア寸前まで頑張ったが、先が見えたのでやめ、それ以後FFは買うつもりはない。DQ9,10はDS持ってないのとオンラインということで見送り。三国志12は気がついたらリリースされていたので、ちょっと他レビューを見ると酷評だらけ。体験版をやってみたら何これ?買わないでよかった。これまでナンバリングタイトルで信用買いしてきたものはあとはテイルズくらい。エクシリアはストーリーとボリュームで満足出来なかったが戦闘は楽しかった。エクシリア2も事前情報なしで買う予定なのだが、どうなることやら。

三国志9

投稿日: コメントするカテゴリー: ゲーム

以前、三国志12体験版をやって、つまらない思いをしたが、久しぶりに三国志をやりたくなったので、三国志9を買った。10でも11でもなく9を選んだか、それはただ安かったから。Windows7対応でPK付で3000円未満であれば、少し遊べるだけで不満は無い。

三国志9をプレーしてみて最初に驚いたのは、初めてやるゲームだった事。近年、三国志から遠ざかっていたので、記憶が薄れていたのだが、10まではやってると思い込んでいた。だから少し得した気分。

ゲーム序盤は人材確保と内政。序盤は金銭が不足しがちなので、内政は大切。内政は数値を上げるだけだが、1-3を夢中で遊んでいたころを思い出す。内政はどうしても単調になりがちだが、変に凝った事をせずに、このくらいでいいと思う。そして人材登用などで助言してくれる軍師のありがたみがよく分かる。やはり三国志は軍師という役職に特徴があるゲーム。孔明や郭クなど登用出来たときは非常にうれしい。12では軍師が空気になってて残念だった。

序盤から中盤にかけては領地を拡大していく。どこと友好関係を築いて、どこに宣戦布告していくか、じっくり考えながら攻略していくのは、やっぱり楽しい。

終盤になると、どうしても敵対国との戦力差が大きくなりすぎ、作業ゲーになりがち。まあ、シミュレーションゲームではしょうがないと思っている。

何時間も集中してどっぷり遊ぶ事は無いと思うが、末永く遊べそうで、買ってよかったゲーム。

SkyrimのMOD1

投稿日: コメントするカテゴリー: ゲーム

TESV SkyrimはやはりMODがあってこそのゲームだと思う。バニラでも普通に遊べるが、少しのMODを入れるだけで、非常に快適になる。煩わしさや面倒くさい作業に感じることが、飽きになり、そのゲームを止めるきっかけにもなるが、MODのおかげで不満を改善できることが最大のメリットだと思う。個人的に最低限必須と思うMODが以下。

SkyUI

SKSEが必須。コンテナや売買などのアイテム表示がカテゴライズされ非常に見やすくなる。特にコンテナの出し入れは頻繁に行うので、導入後はもう切り離せない程便利。SKSEは日本語対応していないので、英語版exeを日本語化することになるが、その手間をかけるだけの価値があるMOD。

Glowing Ore Veins 300

鉱脈を光らせるMOD。点在する鉱脈が見つけやすくなる。これを入れて初めて採鉱を知りました。

UFO

フォロワー関連のMOD。フォロワーを2人以上連れて行けたり、好みの装備を着けさせたり、フォロワー関連のバグ修正と、常に一緒にいるフォロワーなので、ありがたいMOD。他にもフォロワー関連のMODは多々あるが、最初に導入するならこれが一番無難だと思う。

BreezeHome Enchanting Table

ブリーズホームの寝室にエンチャント器を置いただけのMOD。呪付は頻繁に行うので、これを入れるだけでブリーズホームの使い勝手が格段にあがる。ホワイトラン以外の家がいらないくらい便利な拠点として使える。

ドラクエ10 レビューをレビュー

投稿日: コメントするカテゴリー: ゲーム

ドラクエXのamazonレビューが荒れていて見てて可笑しかったので、レビューをレビューしてみる。因みに自分はMMOしない人なので、ドラクエ1-8まで楽しんだが、今回はパス。9はDS持ってなかったのでパス。

低評価(購入してない人のレビューは今回は考慮しない。大半だけど)

1.MMO自体に抵抗がある人が多い。金や経験値取得が少ないや雑魚敵が強すぎなど、MMOでは普通のことを指摘する声も多い。また、月額課金も否定的な人も。

2.UI関連、チャット関連で低評価も多い。また、戦闘も不評が多い。オンラインゲームとして中途半端など

3.サーバ関連。ラグや切断等

他にも色々あったが、纏めるのが大変なのでヤメ。

高評価

4.MMOでドラクエの世界観が楽しめる

ドラクエというネームを抜きにしてMMOを楽しめる人は比較的好評価にしている人が多い。さらにドラクエの世界観も加わって高評価になっているようだ。導入部分の動画を見たが、ドラクエの雰囲気はしっかりあって、面白そうに感じた。グラフィックに関してはWiiということもあり、グラの荒さを否定する声は少ない。WiiUでグラ性能があがれば、高評価に変わるんだろう。

ドラクエというナンバリングタイトルは、小学生から大人まで万人受けするRPGを世に出してきた。1のようにMMOにしたことで、明らかに人を選ぶゲームになってしまった。ドラクエ1-8のようなゲームを期待した人やMMO初心者はMMOに戸惑っている感じがする。課金については無料ってわけにはいかないし、月額1000円でキッズタイムもありMMOとしては良心的だと思うが。小学生が、、、という書き込みも多いが、親の判断でどうにでもしてくれ、という感じ。

2の戦闘についてはアップされてた動画(マドハンドとの戦闘)を見たが、ターン制ではなく、FFのATBに近いもの。攻撃と次の攻撃までに時間がかかるので、テンポが悪く感じる。少なくともアクション性はない。MMOなので、ターン制よりはましなのかもしれない。

3については、その内アクセス集中も減ってサーバメンテもされて改善するでしょ。

先にも書いたが、MMOを楽しめる人は高評価傾向で、それ以外は厳しい評価傾向になっている。ナンバリングを外して、ドラクエ オンラインと銘打って売り出せばもう少し違った結果になっただろう。少なくともオン倦厭派は手を出さないだろうし。次回作はオフにしてほしいなあ。